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さてさて今回はスカウト系3次職の紹介です。
最初はスカウトの中でも接近戦をメインとするエージェントからの派生する2職です。

・アサシン
歩兵の中では現在最強じゃないでしょうか。
ハイディングというスキルで姿を隠し敵の背後に忍び寄り一瞬でフルコンボを叩き込みまた闇に消えます。
ただし、LPやDEFは低めに設定されているので姿を現した状態で打ち合うとなかなかうまくいきません。
姿を隠して忍び寄るテクニックが必須です。
他にもLPがあまりに高いナイト系はフルコンボでも殺しきれず、逆に囲まれフルボッコされるのでターゲットを絞ることも大切です。
大人数での戦闘でもあまりやることが無くなってしまうので小規模戦闘およびタイマンでの対歩兵戦で真価を発揮します。

・ディスターバンス
変わり種ナンバーワンの職業で、簡単に言えば罠師のことです。
アサシンと同様に姿を隠して行動するのですが、同じように暗殺はせず、こっそり罠を仕掛けて敵がかかるように誘導します。
罠は多種多様で攻撃用の地雷から捕縛用のトラバサミ、騎兵対策の対馬壁や魔法職を窮地に追い込むMP地雷等があります。
主に戦場操作が仕事なのでタイマン等には弱い部分がありますがあいてPTが罠にかかった時の爽快感はやみつきになります。
他にも惑乱系の魔法が少々使えるので、妨害魔法と併用していやな動きができるようになると一人前の罠師になれます。


アサシンは相当な人気職なので周りの人を参考にして作ってみるのもいいと思います。
さて次回はアーチャーからの派生2職を説明します。

それではーノシ



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