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さていよいよ職業紹介も大詰めです。
今回はウォーリアー系統のナイトから派生する守りを中心に置いたクラスのご紹介です。

・ジェネラル
超重装備を身を固め、PTメンバーの盾となるのがジェネラルの仕事です。
5桁のLPと高い防御力で代わりに受けるダメージを耐えきります。
リラブランシュというスキルでPTメンバー3名までのダメージを肩代わりできたり、グレートウォールで騎乗突撃を盾で防御して落馬させたりすることができます。
他にも周囲のスキル効果をすべて無効化したり、範囲内のすべての物理ダメージをブロックすることもできます。
「PTは俺が守る!」「俺はPTの守護神になる!」といった方にオススメですが、攻撃能力がほぼ皆無なので、攻撃も楽しみたいって方にはあまりオススメできない職業です。
下手な動きをすると後衛の即死に繋がるので安定したプレイヤースキルも求められる職業です。

・パラディン
軽鎧を纏い、馬に乗って颯爽と戦場を駆け巡るのがパラディンです。
防御力やLPはジェネラルに劣りますが、代わりに馬を利用した機動力と攻撃力があります。
ハッシュというスキルでは対象をLP系最強の状態異常「出血」状態にすることができ、パラディンのブロックは魔法ダメージすら肩代わりすることができます。
特にこれといった特徴がないパラディンですが、育て方によってはなんでもできるのが特徴ですね。
回復魔法、支援魔法、攻撃スキル、防御スキル、どれもまんべんなく覚えることができます。
悪く言えば器用貧乏、良く言えば何でも屋でしょうか。
何をしたいかによってまったく別な動きができるパラディンを育てる楽しみは、他の職業ではなかなか味わえません。


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